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二十年前你在玩什么游戏?

前因是看到这篇《种田修仙党的年度游戏编年史》,一下想起了初高中时候玩过的古早游戏们,虽然已经过去20年,但现在仿佛还是历历在目。

小时候最早接触电子游戏应该还是住在部队8号院的时候,连队的不知道叔叔家有台盗版FC,”小霸王其乐无穷呀“,玩的第一个游戏应该是坦克大战而不是魂斗罗。为什么这么肯定?因为从那时候就不喜欢玩坦克大战,但魂斗罗的卡带是借来的,不常能玩。后来三四年级玩的好的男同学家里也有,不过他妈妈管的很严格,只能偷偷的。小学另一个男同学家里有电脑,系统装的是超级奇葩的Windows97,后来和很多人聊都根本没听过这系统。他家能玩的游戏现在只记得VR特警呢,枪战啪啪啪。

买第一台电脑是因为在同学家体验了《仙剑奇侠传》,直接被这个奇妙的仙侠世界吸引了,回来撒泼打滚想买电脑,最终我妈答应我考到年级前十就买,结果自然是我有电脑玩了,那是99年。(关于这台电脑的故事简直可以单开一篇文来写,这是对高科技一窍不通的妈妈给我的最好的礼物,虽然中间坎坷非凡,那是另外一个故事了。)

因为刚开始接触的就是国产仙侠游戏,而且本身对古典文化的爱好支撑着一直对这类游戏充满好感。中学时我大多数玩的应该都是台湾的游戏,比如大宇、智冠、宇峻,特别是大宇,当时可以说是它家游戏铁粉呢。现在看来国产游戏主要以RPG居多,而且大量的改编自武侠小说,或者一部分是借鉴和模仿成功作品,总之能玩下去还能通关的游戏应该基本都觉得不错。

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《八方旅人》:活着,就是一场旅行

《八方旅人》上市以来的口碑一直很好,“纯正的日式RPG”,”复古华丽”,“王道冒险”等溢美之词不断,晚了三四年终于打通关了,说实话整体玩下来的感觉是非常不错。

美术音乐

游戏最开始吸引我掉坑的就是精美的立绘,现在还来还是很吸引人,每个人物都各有特色,PC版可以找到壁纸包,大概有10来张图的样子,每一张都可以做桌面。游戏中的结局绘卷和地图同样采用羊皮纸风格,充满古典气息。

游戏日常采用的是传荣JRPG的像素风,但除了人物是2D感的二头身外,建筑是3D的感觉,景深、光影效果也十分漂亮,在很多地方我都忍不住想截图。据说这种技术叫HD-2D,未来SE可能用来复刻更多老游戏,emm姑且不论炒冷饭是否有效,但这一技术确实能为传统日式RPG带来很好的感受(看向隔壁falcom的伊苏)。

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